페루의 생명체
페루의 잃어버린 계곡은 시간이 멈춘 곳입니다. 이번 툼 레이더: 레거시 오브 아틀란티스, 다섯 마리의 기존 생명체들이 30년간의 플레이어 기억을 담아 완전히 새롭게 재해석된 전투 시스템에 등장합니다. 각 생명체는 생동감 있고 위험하며 예측할 수 없을 정도로 다시 만들었습니다.
Crystal Dynamics의 익스피어리언스 디렉터인 제프 애덤스는 이렇게 설명합니다. "동물들이 진짜처럼 행동하게 만들어 전투 게임 시스템보다는, 예측 불가능한 살아있는 포식자로부터 생존하는 느낌을 주고 싶었습니다." "페루는 시간이 멈춘 땅처럼 느껴지며, 서로 겹치는 미세 기후 덕분에 다양하고 위험한 야생동물들이 공존할 수 있습니다."
Crystal Dynamics의 디자인 디렉터인 제이슨 엡스는 팀의 첫 번째 디자인 원칙을 설명합니다: "동물들이 진짜처럼 보이게 만들고 싶었습니다. 안데스산맥의 선사시대 늑대, 곰, 박쥐를 모델로 삼았습니다. 동물들이 오랫동안 그곳에서 살아왔다는 느낌을 주려고 굴, 수원, 뼈 등을 추가했습니다."
늑대

늑대는 플레이어가 마주하는 첫 번째 위협이고, 이후 모든 분위기를 조성합니다.
"늑대는 주위를 자주 배회하니까 포커스 모드를 사용해 빠르고 효과적으로 처치하는 것이 중요합니다"라고 엡스는 설명합니다. 포커스 모드는 라라의 능력으로 시간을 느리게 하고 정교한 사격이 가능하며 곡예 동작으로 획득할 수 있습니다. "곡예 동작으로 피하고 이동하면 포커스 모드 에너지가 채워집니다."
기존 플레이어는 무너지는 다리와 그 아래에서 도사리는 매복을 즉시 알아볼 것입니다. 엡스는 이렇게 덧붙입니다. "자신들이 좋아했던 것들이 새롭게 재구성된 것을 보며 기존 플레이어들이 즐거워했으면 좋겠습니다. 무너지는 다리에서 떨어져 숨어있던 늑대에게 공격을 받는 것들이죠."
박쥐

페루 동굴에는 박쥐가 가득하고 플레이어가 다양한 전투를 처음으로 접하게 해줍니다.
"박쥐는 흐물거리고 움직이는 표적이어서 플레이어가 3인칭 시점으로 사격하는 데 익숙해집니다"라고 엡스는 설명합니다. 실제 위협이 닥치기 전에 무기 시스템에 익숙해지도록 도와주는 게임 방법들입니다.
곰

플레이어가 늑대로 조준을 익혔다면, 곰으로 움직이는 법을 배우게 됩니다.
"곰은 보통 상대가 아니니까 반드시 피해야 합니다"라고 엡스는 말합니다. "짧고 연속적인 곡예 동작으로 도망친 다음, 포커스 모드로 난동하는 곰의 머리를 쏘세요"
이전에는 곰을 만났을 때 인내심이 필요했지만, 재구성된 버전에서는 움직여야 합니다. 라라는 가만히 서서 총을 쏘고 있어서는 안 됩니다. 곡예로 움직이고, 빠르게 반응하고, 정확해야 합니다.
벨로키랍토르

맹금류는 빠르고 영리하며 무리 지어 사냥합니다.
"맹금류는 무리 지어 있을 때도 혼자 있을 때도 위험합니다"라고 앱스는 말합니다. "공격 패턴이 있기 때문에 플레이어는 피할 수 있고 피해야만 합니다. 그러나 라라를 꼼짝못하게 하는 도약 공격은 정말 조심해야 합니다."
맹금류는 깃털이 있습니다. 이는 Crystal Dynamics의 게임 디렉터 라울 시케이라가 가장 자랑스러워하는 작은 디테일 중 하나입니다: "깃털을 표현했을 뿐만 아니라, 배틀 중에 자세히 보시면, 타격을 가하면 깃털이 떨어지는 것도 볼 수 있습니다."
티렉스

티렉스는 툼 레이더 팬들에게 최고의 보스입니다. 페루 레벨 전체가 이 보스와의 전투를 위한 것입니다.
"단순히 총을 쏘는 것으로는 안 되기에, 라라는 티렉스를 상대로 전략적으로 대응해야 합니다"라고 엡스는 말합니다. 이 전투는 1996년 원작을 완전히 재해석했습니다. "처음에는 티렉스 전투를 원작처럼 아레나에서 하는 것을 구상했지만, 추격전에 대한 아이디어가 발전하면서 현재의 모습이 되었습니다."
"강력한 상대와 맞서는 방식은 블록버스터 영화처럼 화려하게 재구성되었습니다"라고 시케이라는 덧붙입니다. 한때는 전통적인 전투 방식이었는데 이제는 게임의 시네마틱 연출로 바뀌어 전체 레벨에서 티렉스의 존재감이 더 커졌습니다.
오래전, 잉카인들과 신비로운 퀄로펙은 이 생태계를 자신들의 의지에 따라 바꿔 위험한 짐승들을 길들였습니다. "잉카 제국이 사라지고, 이제 이 짐승들이 다시 한번 잉카를 지배하고 있습니다"라고 애덤스는 말합니다.
페루는 이제 그들의 세상입니다. 라라는 그저 지나갈 뿐입니다.
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