Criaturas del Perú
El Valle Perdido del Perú es un lugar perdido en el tiempo. En Tomb Raider: Legacy of Atlantis, regresan cinco criaturas con treinta años de recuerdos de los jugadores, pero con un sistema de combate completamente renovado. Todas están rediseñadas para ser realistas, peligrosas e impredecibles.
«Queríamos que los animales se comportasen de forma auténtica y los encuentros no parecieran juegos de peleas, sino situaciones en las que hay que sobrevivir contra depredadores vivos e impredecibles», explica Jeff Adams, director de experiencias de Crystal Dynamics. «El Perú es un lugar perdido en el tiempo, con microclimas que se superponen y permiten que coexista fauna muy diferente y peligrosa».
Jason Epps, director de diseño de Crystal Dynamics, describe la primera norma de diseño del equipo: «Queríamos asegurarnos de que fuesen realistas. Basamos los lobos, los osos y los murciélagos en animales prehistóricos de los Andes. Hemos creado madrigueras, fuentes de agua y huesos, todo para que parezca que los animales llevan viviendo en la zona mucho tiempo».
Lobos

Los lobos son la primera amenaza real para los jugadores y marcan la tónica de todo lo que vendrá en el futuro.
«Los lobos se mueven bastante», comenta Epps, «así que concentrarse es crucial para poder derrotarlos de forma rápida y eficiente». La concentración es la habilidad de Lara para ralentizar el tiempo y apuntar con precisión. Se obtiene haciendo acrobacias. «Usad acrobacias para esquivar y moveros y veréis que también os da energía para concentraros».
Los jugadores más veteranos reconocerán el momento de inmediato: un puente que se derrumba y una emboscada esperando abajo. «Si ya habéis jugado antes a Tomb Raider, queremos que sonríais al descubrir cómo hemos renovado vuestros momentos favoritos», comenta Epps, «como caer de un puente mientras se derrumba y encontraros una emboscada de lobos».
Murciélagos

Las cavernas del Perú servirán para introducir a los jugadores en el combate a distancia.
«Los murciélagos son objetivos móviles y débiles con los que los jugadores podrán acostumbrarse a disparar en tercera persona», comenta Epps. En el juego, se usarán para ir ganando confianza con los sistemas de combate antes de que lleguen las amenazas de verdad.
Osos

Mientras que los lobos enseñan a los jugadores a apuntar, los osos les enseñan a moverse.
«A los osos hay que tomarlos en serio y apartarse de su camino. Usad acrobacias encadenadas para alejaros de estas bestias y luego, concentraos para dispararles en la cabeza».
Los encuentros originales estaban centrados en la paciencia, pero en los nuevos tendréis que moveros. Lara no puede quedarse quieta intercambiando golpes; tiene que ser acrobática, reactiva y precisa.
Velocirraptores

Los raptores son rápidos, inteligentes y cazan en manada.
«Les da igual ir solos que en grupo», dice Epps. «Hay que ver cómo preparan sus ataques para esquivarlos, porque pueden saltar hacia Lara y atraparla».
Y sí, tienen plumas. Es uno de esos pequeños detalles de los que Raul Siqueira, director de juego de Crystal Dynamics, está muy orgulloso: «No es solo que nos hayamos asegurado de que tengan plumas, sino que, al observarlos detenidamente en combate, se puede ver que el daño hace que se les vayan cayendo».
Tiranosaurio rex

El t-rex es el jefe supremo para cualquier fan de Tomb Raider, el encuentro hacia el que se dirige todo el nivel del Perú.
«Lara tiene que superarle con su inteligencia, porque simplemente dispararle no sirve de nada», explica Epps. Comparado con el encuentro original de 1996, se le ha dado una vuelta de tuerca completa. «Al principio, imaginamos la pelea contra el tiranosaurio como un encuentro en una arena de combate, igual que en los originales, pero la idea de la persecución nos fue dominando a medida que evolucionaba».
«La forma de luchar contra este rival imponente ha cambiado para ser más cinemática y espectacular», añade Siqueira. En el pasado era un combate tradicional, pero ahora es una de las secuencias cinemáticas del juego, lo que hace que la presencia del t-rex se note a lo largo de todo el nivel.
Hace mucho tiempo, los incas y el misterioso Qualopec hicieron de este bioma su hogar y dominaron a sus bestias. «Los incas ya no están», dice Adams, «así que el territorio ha vuelto a ser de las bestias».
Ahora, el Perú es su mundo. Lara solo está de paso.
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