Summer Game Fest 2026: Primeras reacciones tras probar Tomb Raider: Legacy of Atlantis
El Summer Game Fest ha permitido que varios jugadores prueben por primera vez Tomb Raider: Legacy of Atlantis. La demo los trasladó a lo más profundo del Valle Perdido con la misión de descubrir la entrada a la tumba de Qualopec. Por el camino, tuvieron que resolver rompecabezas, explorar terrenos peligrosos y enfrentarse al icónico t-rex. Entre los periodistas y creadores que pudieron agarrar el mando y jugar encontramos dos voces muy conocidas en el mundo de los videojuegos: Nick Apostolides (Resident Evil) y Troy Baker (The Last of Us, Indiana Jones y el Gran Círculo)..
Nick Apostolides
Nick salió de la demo sonriendo. «Qué pedazo de experiencia», dijo. «Me hice con las mecánicas en apenas un minuto. Es muy intuitivo». Para Nick, la demo demuestra que el ADN de la franquicia sigue vivito y coleando: «Tomb Raider fue el comienzo todo este tipo de juegos, y aquí sigue, treinta y pico años después, más fiel que nunca. Es muy divertido».

Le acompañó Ashleigh Morghan (Fortnite), también creadora, quien destacó el equilibrio entre respetar el original y, a la vez, mejorarlo. «Mantiene la esencia del Tomb Raider con el que crecimos, la Lara con la que crecimos, pero también lo mejora y hace que sea más grande, más extenso, y esté más lleno de aventuras», afirma Ashleigh.
Nick también le destaca la interpretación de Alix Wilton Regan como Lara: «Alix, chapó. Enhorabuena. Quiero acompañar a tu personaje 20 o 30 horas».
Troy Baker
Troy se sintió igual de fascinado, y tampoco quería soltar el mando. «Me enfada no poder seguir jugando», dijo entre risas. «Eso siempre es bueno».

Lo que más sorprendió a Troy fue cómo esta nueva versión respeta los orígenes de la saga. «Cuando haces un reboot, siempre está ahí la tentación de ignorar todo lo anterior. Lo que más me gusta es que este juego me hace sentir como me sentía en el pasado. Es un sucesor espiritual perfecto, pero también una evolución ideal, todo lo contrario a dejar de lado el juego original».
No ha podido resistirse a presumir de sus habilidades y afirma que el productor le ha dicho que «nunca había visto a nadie jugar tan bien». Cuando Alix indagó en el tema, Troy reconoció que murió un par de veces, pero insistió en que lo hizo «adrede, ya que quería ver diversidad en el juego».
Si tu estilo de juego se asemeja en algo al de Nick y al de Troy, vas a disfrutar mucho de Tomb Raider: Legacy of Atlantis.
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