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2026年夏日遊戲節:初次親身體驗《古墓奇兵》的感受:亞特蘭提斯遺跡》

夏日遊戲節讓玩家首次有機會親身體驗《古墓奇兵》:亞特蘭提斯遺跡》中重新設計。在示範中,玩家們深入失落的山谷,執行一項任務,揭開庫瓦羅派克之墓的入口——一路上,他們需要解謎、穿越險惡的地形,並與標誌性的霸王龍對峙。拿起遊戲手把的記者和創作者中,有兩把聲音在遊戲界赫赫有名:Nick Apostolides (《惡靈古堡》) 和Troy Baker (《最後生還者》、《印第安納瓊斯:古老之圈》)

Nick Apostolides

Nick看完示範後咧嘴笑著離開。他說:「震撼的經歷。我大概只用了一分鐘就熟悉了操作方法。它非常直接。」對Nick來說,這次示範證明了該系列的基因仍然鮮活:「《古墓奇兵》開創了所有這些類型的遊戲,而30多年後的今天,它以真正的形式回歸了。真有趣。」

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與他一同出席的還有另一位創作者Ashleigh Morghan(《要塞英雄》),她強調在尊重原作和推動遊戲發展之間取得平衡的重要性。她說:「它仍然保存了我們小時候熟悉的《古墓奇兵》的核心,保留了我們兒時熟悉的蘿拉,然後只是將其變得更強、更大、更廣、更驚險刺激。」

Nick也特別讚揚Alix Wilton Regan聲演的蘿拉:「Alix,向你致敬。為你喝采。我想和你的角色相處20到30小時。」

Troy Baker

Troy同樣被遊戲深深吸引,同樣不願放下遊戲手把。他笑著說:「我很生氣自己不能繼續玩,不過這總是一件好事。」

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令Troy印象最深刻的是,重新構想的遊戲體了它的根。「當你進行一次徹底的重塑時,總會有把一切都扔掉的衝動。我最喜歡的是,它能讓我回味當年我玩這款遊戲時的一模一樣感覺。它是完美的精神繼承者和進化者,而沒有拋棄一切。 」

他還忍不住吹噓自己的技巧,聲稱製作者告訴他:「我從沒見過有人玩得如此完美。」當Alix追問他時,他承認自己可能死了幾次,但堅稱這是「故意的,因為我想看看遊戲的豐富內容。」

如果你的遊戲風格和Nick和Troy類似,你一定會玩得很開心 《古墓奇兵:亞特蘭提斯遺跡》

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2027年2月12日,全新的蘿拉·卡芙特首次跳入失落山谷。現已開始接受預訂。在遊戲發售前預先訂購,接下來幾個月即可與我們一起欣賞全新的迷你紀錄片、深入解析和獨家內容 《古墓奇兵:亞特蘭提斯遺跡》

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