레이더,
"몇 년이 지났다."라고 라라는 말했습니다. 두 개의 새로운 툼 레이더 게임을 소개해 드리게 되어 기쁩니다.
20년 이상 툼 레이터 프랜차이즈에서 근무했던 사람으로서, 놀라운 레거시를 물려받고 확장할 수 있어서 영광이었습니다. 툼 레이더는 플레이어들에게 재미와 영감을 주고, 힘을 실어주는 어드벤쳐를 주제로 한 작품입니다. 이 미션은 우리가 만들어가는 모든 새 챕터에서도 이어집니다.
라라 크로프트의 역대 최대 모험으로 팬들을 열광시킬 수 있게 되어 매우 기쁩니다, 툼 레이더: 카탈리스트 (2027), 그녀의 글로벌 데뷔를 새롭게 구상하는 동시에 툼 레이더: 레거시 오브 아틀란티스 어드벤쳐 (2026). 두 게임 모두 재능 있는 알릭스 윌튼 리건이 참여하여 자신감 넘치고 다차원적이며 양손 권총을 휘두르며 한계에 도전하는 전설을 담았습니다.
고대 비밀을 풀어내고 신비로운 수호자 세력을 깨운 신화적 대격변을 배경으로, 툼 레이더: 카탈리스트 라라 크로프트를 따라 북인도를 누비는 새로운 모험을 떠납니다. 전 세계에서 가장 악명 높은 보물 사냥꾼들이 이 지역으로 몰려들었을 때, 라라는 파괴된 지형 속에 묻혀 있던 진실을 밝히고 자신의 이익을 위해 그 힘을 이용하려는 사람들을 막기 위해 맞섭니다. 고대 세계가 현재와 충돌하자, 라라는 재앙을 막고 미래를 바꿀 수 있는 비밀을 보호하기 위해 적과 동맹 중 누구를 신뢰할지 결정해야 합니다.
Unreal Engine 5로 구동되는 카탈리스트는 툼 레이더 게임 중 압도적인 스케일을 자랑합니다. 수직적 액션이 풍부한 플랫폼 게임으로, 드높은 산과 광활한 사막부터 울창한 밀림과 신화에 싸인 신비로운 유적지에 이르기까지 깊이 숨겨졌던 것을 발견하며, 끊임없는 황야를 탐험할 수 있습니다. 이런 역동적 환경은 재치와 기술을 모두 테스트합니다. 라라는 특유의 곡예 실력으로 비밀이 가득한 지형을 누비며 복잡한 퍼즐로 가득 찬 잃어버린 무덤을 탐험하고, 타의 추종을 불허하는 뛰어난 능력과 풍부한 맞춤형 모험 기술로 고대 미스터리를 풀어나갑니다.
2026년은 툼 레이더 시리즈의 30주년이 되는 해입니다. 그래서 라라 크로프트의 시작을 기리고 그녀의 데뷔 어드벤쳐를 완전히 새로운 플레이어에게 소개할 수 있는 최적의 시기입니다. 툼 레이더: 레거시 오브 아틀란티스 어드벤쳐, Flying Wild Hog에서 재능 있는 친구들과 공동 개발한 이 게임은 원작 게임을 완벽하게 재해석한 작품입니다. 우리는 흥미진진한 방식으로 신중하게 경험을 새롭게 했습니다. 또한 처음부터 UE5에서 제작된 이 게임은 전통적인 게임의 정신을 존중하면서 상징적인 환경을 멋지게 재해석하고, 몰입감 넘치는 사운드 디자인, 현대적인 게임 플레이 메커니즘, 그리고 새로운 놀라움을 선보입니다.
두 게임 모두 오랜 팬들이 좋아하고 새로운 플레이어들도 쉽게 즐길 수 있는 매력적인 경험을 하도록 만들었습니다. 처음 오신 분들, 환영합니다! 함께해 주셔서 감사합니다.
우리가 공유한 내용은 이 두 개의 놀라운 타이틀에서 앞으로 라라가 나아갈 방향의 맛보기일 뿐입니다. 곧 더 많은 내용을 공개해 드리겠습니다.
어드벤쳐가 기다리고 있습니다!
Noah Hughes, Crystal Dynamics 스튜디오 크리에이티브 디렉터
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