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Summer Game Fest 2026 : Premières impressions sur Tomb Raider : Legacy of Atlantis

Le Summer Game Fest a permis aux joueurs de tester Tomb Raider manette en main pour la première fois : Legacy of Atlantis. la démo les a entraînés au cœur de la Vallée perdue, avec pour mission de révéler l'entrée de la tombe de Qualopec. En parallèle, les joueurs ont dû résoudre des énigmes, progresser à travers un terrain périlleux et affronter l'emblématique T-Rex. Parmi les journalistes et créateurs de contenu qui ont pris la manette en main, on retrouve deux voix bien connues du monde du jeu vidéo : Nick Apostolides (Resident Evil) Et Troy Baker (The Last of Us, Indiana Jones et le Cercle ancien).

Nick Apostolides

Après avoir testé la démo, Nick affichait un grand sourire. « C'était une sacrée expérience », a-t-il déclaré. « Ça m'a pris environ une minute pour m'habituer aux mécaniques de jeu. La prise en main est très intuitive. » Selon Nick, la démo a prouvé que l'ADN de la franchise est bel et bien vivant : « Tomb Raider est à l'origine de tous ces types de jeux. Aujourd'hui, plus de 30 ans plus tard, la licence est de retour dans sa forme la plus pure. C'est tellement ludique. »

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Il a été rejoint par la créatrice Ashleigh Morghan (Fortnite), qui a souligné l'équilibre entre le respect de l'œuvre originale et son évolution. « On y retrouve toujours l'essence du Tomb Raider avec lequel on a grandi, la Lara avec laquelle on a grandi », a-t-elle déclaré. « On a simplement amélioré le jeu, notamment en le rendant encore plus vaste et davantage axé sur l'aventure. »

Nick a tout particulièrement tenu à saluer la performance d'Alix Wilton Regan dans le rôle de Lara : « Alix, chapeau ! Un grand bravo. J'ai vraiment envie de passer 20 à 30 heures avec ton personnage. »

Troy Baker

Troy était tout aussi captivé et tout aussi réticent à lâcher la manette. « Je suis frustré de ne plus jouer », a-t-il dit en riant. « C'est toujours bon signe. »

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Ce qui a le plus frappé Troy, c'est la façon dont cette réinterprétation rend hommage à ses racines. « Lorsqu'on fait un reboot d'une licence, on est toujours tenté de tout jeter. J'aime vraiment le fait que j'ai exactement les mêmes sensations qu'à l'époque. C'est à la fois le successeur spirituel parfait et son évolution. Tout le contraire d'un abandon. »

Il n'a pas pu s'empêcher de se vanter de ses talents, affirmant que le producteur lui a dit : « Je n'ai jamais vu quelqu'un jouer aussi parfaitement. » Interrogé à ce sujet par Alix, il a admis être mort plusieurs fois, mais a insisté sur le fait que c'était « intentionnel, car je voulais voir la diversité que propose le jeu ».

Si vous avez un style de jeu similaire à celui de Nick et Troy, vous allez passer un excellent moment sur Tomb Raider: Legacy of Atlantis.

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