Summer Game Fest 2026: Prime impressioni su Tomb Raider: Legacy of Atlantis
Il Summer Game Fest ha offerto ai giocatori l'opportunità di provare Tomb Raider in prima persona: Legacy of Atlantis. la demo li ha catapultati nelle profondità della Valle Perduta, con l'incarico di svelare l'ingresso alla Tomba di Qualopec. Lungo il percorso hanno risolto enigmi, attraversato terreni insidiosi e affrontato l'iconico T-Rex. Tra i giornalisti e i creatori che hanno impugnato il controller c'erano due voci ben note nel mondo dei videogiochi: Nick Apostolides (Resident Evil) e Troy Baker (The Last of Us, Indiana Jones e l'antico Cerchio).
Nick Apostolides
Nick ha lasciato la demo con un sorriso stampato in faccia. "Un'esperienza pazzesca", ha affermato. "Mi sono abituato alle meccaniche di gioco in circa un minuto. È molto intuitivo." Per Nick, la demo ha dimostrato che il DNA del franchise è vivo e vegeto: "Tomb Raider ha dato il via a tutti questi tipi di giochi, ed eccolo qui, nella sua forma originale, più di 30 anni dopo. Divertente."

A lui si è unita la collega creatrice Ashleigh Morghan (Fortnite), che ha sottolineato l'importanza di trovare un equilibrio tra il rispetto dell'originale e la sua evoluzione. "Ha conservato il cuore del Tomb Raider con cui siamo cresciuti, della Lara con cui siamo cresciuti", ha spiegato, "e l'ha semplicemente migliorato, rendendolo ancora più grande, più ampio e più avventuroso."
Nick ha inoltre elogiato in modo particolare l'interpretazione di Alix Wilton Regan nel ruolo di Lara: “Alix, tanto di cappello. Complimenti. Voglio stare con il tuo personaggio per almeno 20, 30 ore."
Troy Baker
Anche Troy era altrettanto affascinato e altrettanto riluttante a posare il controller. "Sono arrabbiato perché non gioco più", ha ammesso ridendo, "il che è sempre una buona cosa".

Ciò che ha colpito maggiormente Troy è stato il modo in cui la rivisitazione ne ha onorato le origini. "Quando si fa un reboot, c'è sempre la tentazione di buttare via tutto. Ciò che mi piace davvero è che mi dà le stesse sensazioni che provavo giocandoci all'epoca. È il perfetto successore spirituale e la sua evoluzione, non un abbandono."
Non ha resistito alla tentazione di vantarsi delle sue abilità, affermando che il produttore aveva riconosciuto: "Non ho mai visto nessuno giocare in modo così perfetto". Quando Alix lo ha incalzato sull'argomento, ha ammesso di essere morto forse un paio di volte, ma ha insistito sul fatto che fosse "intenzionale, perché volevo vedere la varietà del gioco".
Se il tuo stile di gioco è simile a quello di Nick e Troy, ti divertirai un mondo con Tomb Raider: Legacy of Atlantis.
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